Rezension: Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon (Switch 2)

Um seinen Traum, der beste Händler der Welt zu werden, erkundet Torneko in Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD- einen geheimnisvollen Dungeon.

Als erstes Spin-off der Dragon-Quest-Reihe und erster Teil der Mystery-Dungeon-Reihe, ist Torneko’ Mystery Dungeon erstmals 1993 in Japan für das SNES erschienen. Auf eine Veröffentlichung des Dungeon-Crawler-Rollenspiels außerhalb Japans mussten Fans fast genau dreiunddreißig Jahre warten. Anfang September 2026 hat Square Enix das Abenteuer des aus Dragon Quest IV bekannten Händlers Torneko unter dem Titel Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD- für aktuelle Konsolen und den PC veröffentlicht. Dabei bleibt das Dungeon-Crawler-Rollenspiel dem grundlegenden Gameplay treu. Zudem setzt Torneko’s Mystery Dungeon in der Classic-HD-Version auf eine schicke Pixel-Grafik, die sofort an SNES-Zeiten erinnert, aber gleichzeitig erkennbar überarbeitet wurde.

Suche nach Reichtum

Während das SNES-Original außerhalb Japans eher wenig bekannt ist, hat Chunsofts Mystery-Dungeon-Reihe bereits weitaus mehr Popularität erlangt. Zu verdanken ist das vor allem den Pokémon-Spin-offs basierend auf der Mystery-Dungeon-Reihe sowie den Shiren-the-Wanderer-Spielen. Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon setzt als Ursprung auf die Grundzüge der Reihe, verzichtet zugleich jedoch auf einige moderne Entwicklungen sowie Komfortfunktionen. Das Gameplay ist schnell erklärt: Als Händler Torneko stellt ihr euch einem geheimnisvollen Dungeon, in dem legendäre Schätze verborgen sein sollen. Allerdings muss er sich nicht nur den dortigen Monstern stellen, sondern auch dem sich verändernden Aufbau des Dungeons. Jedes Mal, wenn Torneko die Höhlen betritt, haben sich Gänge und Räume verschoben und der Händler muss wieder auf Level eins anfangen. Das Roguelike-Genre lässt grüßen.

Informative Tutorials erläutern jedes Mal beim Weg durch die Stockwerke des Dungeons wichtige Mechaniken sowie Funktionen von Items. Das ist essentiell, da Torneko auf die zahlreichen Gegenstände, die er neben Geld findet, angewiesen ist. Waffen erleichtern genauso wie Schilde die Waffen, Kräuter bringen Heilung oder Stärkungen und Schriftrollen ermöglichen verschiedene Zauber. Zudem sammelt Torneko durch das Besiegen von Gegnern Erfahrungspunkte und steigt im Level auf. Zu beachten ist dabei, dass die Monster stets nur agieren, wenn Torneko handelt. Damit läuft das Spielgeschehen in gewisser Weise rundenbasiert ab. Für jede eurer Aktionen, handeln auch die Monster. Das ermöglicht ein wenig Planung und überlegtes Vorgehen. Leicht fällt das Erkunden des Dungeons trotzdem nicht aus. Zum einen können einige Monster euch schnell sämtliche Lebenspunkte kosten, zum anderen spielt Glück eine große Rolle. Habt ihr Pech beim Aufbau und der Gegner- sowie Item-Platzierung, ist das Erreichen tieferer Ebenen deutlich schwieriger. Das kann frustrieren, ändert aber nichts an der Motivation, die dazu verleitet nur noch einen weiteren Versuch zu starten – und dann noch einen, und noch einen.

Wiederholte Erkundung

Zwischen den Dungeon-Erkundungen seid ihr in Tornekos Laden aktiv oder im Thronsaal. Dort könnt ihr euch von König, Prinz, Beratern und Wachen ein paar Tipps holen. Diese sind gerade zu Beginn durchaus hilfreich. Nach einiger Zeit, seid ihr aber so sicher, dass ihr gerade die ersten Ebenen problemlos meistert und immer tiefere Bereiche des Dungeons erreicht. Natürlich kann es dadurch umso ärgerlicher sein, wenn ihr sterbt und wieder von vorne beginnen müsst. Zumal die Geschichte eher seicht ausfällt. Angesiedelt nach Dragon Quest IV, in dem Torneko bereits aufgetreten ist, befasst sich Torneko’s Mystery Dungeon mit dem Wunsch des Händlers, der beste seiner Zunft zu werden. Dafür zieht er mit seiner Familie in ein Land, dessen Name selbst gewählt werden darf. Dort soll sich eben jener geheimnisvolle Dungeon befinden und in ihm legendäre Schätze, die Torneko dabei helfen sollen, sein Ziel zu erreichen. Die Geschichte ist allerdings eher eine Grundlage für die Erkundung des Dungeons.

 

Grafisch setzt das Dungeon-Crawler-Rollenspiel wie bereits erwähnt auf einen schicken Pixel-Stil, der an SNES-Zeiten erinnert. Vollständig beibehalten ist das Original jedoch nicht. Dafür sind die Figuren und Umgebungen zu glatt und offensichtlich neugestaltet worden. Hier greift der Classic-HD-Zusatz im Titel. Trotzdem sieht Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon wirklich schick aus und läuft auf der Switch 2 erwartungsgemäß durchgehend flüssig. Bei der Musik erklingen bekannte Dragon-Quest-Melodien und -Lieder, so dass schon auf dem Titelbildschirm nostalgische Gefühle geweckt werden. Es ist das Zusammenspiel aus Grafik und Sound, das maßgeblich zur Atmosphäre beiträgt und damit auch einige frustrierende Momente ausgleicht. Trotzdem dürften vor allem Retro- und Mystery-Dungeon-Fans Spaß mit Tornekos Abenteuer haben.

Fazit

Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD- war eine überraschende Ankündigung der Nintendo Direct Anfang September 2026. Und nicht nur das, das Dungeon-Crawler-Rollenspiel wurde noch am selben Tag als Shadow Drop veröffentlicht. Natürlich war ich sofort gespannt, ob der SNES-Klassiker in der Neuauflage überzeugen kann. Während grafisch trotz eindeutiger Neuerungen die grundsätzliche Stimmung des Originals sowie der Charme der Pixelgrafik weitgehend erhalten geblieben ist, überzeugt die Musik mit bekannten Dragon-Quest-Klängen. Spielerisch wird auf das bekannte, an Roguelikes erinnernde, Mystery-Dungeon-Prinzip gesetzt. Bedeutet: Nach jedem Tod ist der Dungeon anders aufgebaut und ich muss wieder von vorne beginnen. Das kann frustrieren, aber auch motivieren. So hat es Torneko’s Mystery Dungeon geschafft, mich immer wieder aufs Neue zu fesseln, wenn auch eher für kurze Runden zwischendurch. Retro- und Mystery-Dungeon-Fans dürften Spaß mit Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD- haben.

Kurzfazit: Gelungene Neuauflage eines SNES-Klassikers, der mit motivierendem wie frustierendem Gameplay und charmanter audiovisueller Gestaltung kurzweiligen Spielspaß bietet.

Vielen Dank an Square Enix für die freundliche Bereitstellung eines Rezensionsexemplars von Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD-!

Details
Titel: Dragon Quest Heroes: Torneko’s Mystery Dungeon -Classic HD-
Genre: Dungeon Crawler, Rollenspiel, Roguelike
Publisher: Square Enix
Entwickler: Square Enix, Chunsoft (Original)
Spieler: 1
Syteme: Switch 2 (getestet), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch, PC
Altersfreigabe: ab 6
Erscheinungsdatum: 09. September 2026

© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SPIKE CHUNSOFT/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO

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