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Rezension: The Legend of Zelda: Ocarina of Time (Switch 2)

Nach rund achtundzwanzig Jahren ist The Legend of Zelda: Ocarina of Time mit einem großen Remake zurück auf der Nintendo Switch 2.

Dezember 1998, nur etwa zwei Wochen nach der Veröffentlichung in Japan und Nordamerika, erschien das erste 3D-Abenteuer von Link endlich auch auf dem europäischen Markt. The Legend of Zelda: Ocarina of Time für den Nintendo 64 war nicht nur für die Action-Adventure-Reihe, sondern für das gesamte Genre und Videospiele insgesamt ein Meilenstein. Heute kaum wegzudenkende Spielmechaniken wurden etabliert und das erste 3D-Zelda zeigte, wie die Zukunft der Reihe aussehen würde – ohne die 2D-Wurzeln dank Game Boy und Game Boy Advance zu vergessen. Nach einer Veröffentlichung der angepassten Master-Quest-Version gemeinsam mit The Wind Waker für den GameCube und einem Remake für den Nintendo 3DS im Jahr 2011, ist Ocarina of Time wieder zurück. Auf der Switch 2 hat Nintendo dem laut Wertungsdurchschnittsseiten wie Metacritic besten Spiel aller Zeiten eine aufwändige Neuauflage spendiert. Das Remake beweist allerdings auch, dass das Gameplay des Originals noch immer zeitlos ist.

Wunderschönes Hyrule

Natürlich fällt bei The Legend of Zelda: Ocarina of Time auf der Switch 2 als erstes die neue Grafik auf. Kein Zelda-Spiel sah bisher besser aus. Detailreiche, lebendige und realistisch wirkende Umgebungen mit zahlreichen Details, stimmungsvollen Licht- und Schatteneffekten, sich realistisch bewegenden Nebelschwaden am Boden und allerlei weiteren Spielereien lassen das Action-Adventure in neuer optische Brillanz erstrahlen. Dazu zählen auch die Figuren, die nicht weniger viel Liebe erfahren haben. Besonders Kleidung wirkt natürlich, haptisch und die Materialien lassen sich auf den ersten Blick erkennen und unterscheiden. Ob Leinen, Leder oder Metall, alles wirkt überaus natürlich.

Lediglich das Charakterdesign hat bereits im Vorfeld Diskussionen ausgelöst und ist Geschmackssache. Nicht jedem wird der puppenhafte Stil von Link, Zelda und den anderen Figuren gefallen. Allerdings fügen sie sich gut in die Welt ein und wirken so lebendig wie noch nie zuvor. Dabei trägt die Gestaltung der Charaktere dazu bei, dass die oftmals abgedrehten und überzeichneten Figuren nicht fehl am Platz wirken. Denn: das Remake behält all die skurrilen Bewohner Hyrules bei – und natürlich auch die kreativen, mal tierischen, mal gruseligen Gegner bei.

Zeitloses, verbessertes Spielgefühl

Zusätzlich verfeinert Ocarina of Time auf der Nintendo Switch 2 das Gameplay. Grundsätzlich bleiben die Mechaniken des Originals erhalten. Entsprechend simpel ist das Kampfsystem. Wie schon auf dem Nintendo 64 visiert ihr Gegner mit der Lock-on-Funktion an, wehrt dabei mit dem Schild automatisch ab und greift auf Knopfdruck mit Schwert oder Items an. Das spielt sich allerdings noch genauso gut wie vor achtundzwanzig Jahren – ja, sogar ein wenig besser. Schließlich hat Nintendo nicht alles beibehalten. Heutzutage mag es kaum eine Neuerung sein, doch auf dem Nintendo 64 gab es noch keinen zweiten Analogstick und somit keine frei drehbare Kamera. Diese ist eine wahre Bereicherung für Ocarina of Time, genauso wie der Sprungknopf. Letzterer ermöglicht es nun jederzeit, frei zu springen.

Nichts besonders? Vielleicht, doch dadurch fühlt sich das Action-Adventure viel moderner an, ohne dass die Grundlagen verändert werden. Neue Möglichkeiten für Sprünge oder gar Geschicklichkeitseinlagen wurden nicht hinzugefügt. Stattdessen bleibt der Aufbau der Welt und der Dungeons weitgehend identisch. Trotzdem sind die Gameplay-Neuerungen sinnvoll für das Spielgefühl. Ähnliches gilt für die Möglichkeit die Stiefel oder die Augen der Wahrheit, wichtig etwa für den Wasser- und den Schattentempel, auf Knopfdruck zu an- und auszuziehen. Das gab es zwar schon auf dem 3DS, wurde aber sinnvoll übernommen. Dafür gibt es nur noch einen Button für Items, die jedoch wie in Breath of the Wild und Tears of the Kingdom mit gehaltener Schultertaste schnell durchgeschaltet werden können.

Klassisch, modernes Rätseln und Erkunden

Und wenn wir schon bei den Dungeons sind: an Komplexität und Größe mögen spätere Teile wie Twilight Princess oder auch Breath of the Wild und Tears of the Kingdom mehr zu bieten haben, das bedeutet aber nicht, dass die Dungeons in Ocarina of Time schwach sind. Im Gegenteil. Das Switch-2-Remake beweist, wie hochwertig die Reihe bereits auf dem Nintendo 64 Dungeons gestaltet hat. Tatsächlich sind die Tempel, Höhlen und ähnlichen Orte späteren Zelda-Teilen sogar in manchen Punkten voraus. Wartet beispielsweise in Twilight Princess alles, was zur Lösung des Dungeons benötigt wird in diesem, müssen in Ocarina of Time wichtige Items in der Welt gefunden werden. Dabei ist der Spielverlauf zwar linearer als in späteren Zelda-Spielen und eine offene Welt wie in Breath of the Wild und Tears of the Kingdom wird auch nicht geboten, doch das ist kein Nachteil. Dafür ist es viel zu motivierend, erst an verschiedenen Orten von Hyrule kleine Mini-Dungeons zu entdecken, Rätsel oder Quests zu lösen, damit überhaupt der Zugang zum nächsten Tempel gewährt wird.

Dank ausreichender Hinweise in Dialogen, von NPCs und der nicht mehr nervigen, sondern sinnvoll überarbeiteten und dadurch liebenswerten Fee Navi muss zwar überlegt werden, aber Gefahr festzuhängen ist fast immer ausgeschlossen. Genau so müssen die Spielwelt, Dungeons und Rätsel ineinander greifen. Allgemein zeigt Ocarina of Time einige der besten Knobelaufgaben der gesamten Reihe und ist dabei überaus kreativ – sowohl in den Dungeons als auch außerhalb – und das, obwohl das Remake daran nichts verändert hat. All das gab es bereits auf dem Nintendo 64. Ein Beweis dafür, weshalb Links erstes 3D-Abenteuer bis heute als Meisterwerk gilt und im Remake genau das geblieben ist.

Modernisierte Inszenierung

Komplett ohne Änderungen kommt Ocarina of Time auf der Switch 2 allerdings nicht daher. Neben der Grafik und dem fantastischen, nun orchestralen Soundtrack, der für reichlich Gänsehautmomente sorgt, stecken die größten Neuerungen in der Geschichte oder vielmehr der Inszenierung der Ereignisse. Denn die Story selbst ist noch genauso wie auf dem Nintendo 64. Allerdings fällt schon zu Beginn auf, wie viel aufwändiger die Geschichte erzählt wird. So sind wichtige Zwischensequenzen, wenn auch nicht alle zentralen Dialoge, vertont. Nach einer Einleitung, in der ein Erzähler ein wenig die Hintergründe der Geschichte wiedergibt, darf miterlebt werden, wie der Deku-Baum die kleine Fee Navi beauftragt, den Jungen Link aufzusuchen und zu ihm zu bringen. Link ist im Kokiri-Dorf aufgewachsen und hat als einziges der Waldkinder keine Fee an seiner Seite. Das ändert sich mit Navi und der Besuch beim Deku-Baum, der nicht ohne erste Hürden zu meistern ist, führt Link zu seinem Schicksal als Held die Welt vor dem bösen Ganondorf zu bewahren. Eine klassische, märchenhafte Gut-gegen-Böse-Geschichte, die aber noch genauso motiviert wie im Original – sogar noch etwas mehr.

Zu verdanken ist der Gewinn an Inszenierung und Wirkung zum einen der bereits erwähnten Vertonung, die auf deutsch absolut hochwertig ist und mit großartigen Sprechern für die Figuren daherkommt. Gleichzeitig profitieren die Figuren von ihrer gewonnenen Stimme und erhalten zugleich etwas mehr Aufmerksamkeit. Erweiterte Zwischensequenzen, angepasste Dialoge und die Vertonung tragen dazu bei, dass Ganondorf, Zelda, Impa, Ruto, Darunia und all die anderen wichtigen Figuren mehr Persönlichkeit und Tiefe haben – einfach großartig. Ähnliches gelingt dem Remake mit den Dialogen auch bei einigen NPCs. Schon kleine Nuancen tragen maßgeblich zur Wirkung der Figuren und damit zur Wirkung der Geschichte bei. Zwar bleibt die grundsätzlich einfache Grundlage dabei erhalten, trotzdem ist Ocarina of Time dadurch noch spannender und die Handlung kann sich besser entfalten als jemals zuvor. Sogar Hyrule selbst profitiert davon.

Kleine Neuerungen, saubere Technik

Ein paar weitere Neuerungen hat Nintendo dem Remake zusätzlich spendiert. So gibt es immerhin eine, wenn auch sehr kleine, neue Quest. Der Tag- und Nachtwechsel ist nicht nur fließend, sondern pausiert in Städten nicht mehr, sondern wird überall zu jederzeit vollzogen. Überall in der Welt und den Dungeons zu findende Feen-Runen weisen auf Geheimnisse hin oder geben kleine Tipps. Das Sammeln der goldenen Skultullas wird mit einer optional ausrüstbaren Brosche vereinfacht und es ist möglich, jederzeit zu speichern. Außerdem sind die Lon-Lon-Farm und der Hylia-See direkt in die Ebene von Hyrule integriert. Die sonst bei Gebietswechseln üblichen, sehr kurzen Ladebildschirme bleiben hier aus. Dass Ocarina of Time keine Open World hat, soll übrigens eine bewusste Designentscheidung gewesen sein. Auf den Spielspaß wirkt sich das nicht aus. Im Gegenteil beweist das Remake damit, dass die Zelda-Reihe nie eine offene Welt gebraucht hat.

Abschließend noch ein paar Worte zur Technik. So gut das Remake von Ocarina of Time aussieht, ohne winzig kleine Wermutstropfen kommt die Grafik nicht aus. Besonders bei den Haaren zeigen sich gelegentlich Kantenflimmern und Treppchenbildung. Wirklich auffällig oder gar negativen Einfluss auf die optische Qualität hat das jedoch kaum. Zudem läuft Ocarina of Time durchweg flüssig. Weder kommt es zu Rucklern, noch zu sonstigen Einbrüchen der Performance. Selbst wenn viel los ist, bleibt die Bildwiederholrate konstant – großartig. Dabei setzt Ocarina of Time auf eine erweiterte Breath-of-the-Wild-Engine und somit grundsätzlich das technische Gerüst der beiden Open-World-Zeldas. Wie stark diese gerade grafisch erweitert wurde oder zumindest welche Möglichkeiten sich bieten, wird mit dem Remake deutlich. Umso spannender ist, was kommende Zelda-Spiele zu bieten haben – etwa ein Remake von Majora’s Mask, das als Ocarina-of-Time-Nachfolger nun Pflicht für Nintendo ist. Eine Ankündigung dafür fehlt aber noch, doch erste Anzeichen sind vorhanden.

Genauso gibt es erste Gerüchte für ein Update oder einen DLC, der den Master-Quest-Spielmodus integriert. Höherer Schwierigkeitsgrad, veränderte Dungeons und mehr könnten den Wiederspielwert von Ocarina of Time zusätzlich erhöhen. Fans von Second-Screen-Einbindungen dürfen sich außerdem beim Remake über die Verwendung von Zelda Notes in der Nintendo-Switch-App freuen. Wie schon bei den Nintendo Switch 2 Editionen von Breath of the Wild und Tears of the Kingdom ist die Verknüpfung mit dem Switch-2-Spiel großartig, erweitert das Spielgefühl und ist zugleich hilfreiche Unterstützung. Keine Notwendigkeit, aber ein schöner Bonus für ein großartiges Remake eines zeitlosen Meisterwerks!

Fazit

Weihnachten 1998, mein fünfzehnjähriges Ich hat endlich, einige Wochen nach der Veröffentlichung, das neue The-Legend-of-Zelda-Spiel in Händen. Trotz anwesender Familie musste ich damals so schnell wie möglich spielen und erstmals in ein 3D-Hyrule eintauchen. Ocarina of Time war ein absolutes Erlebnis, das mich begeistert und fasziniert hat. Für Wochen hat mich das Action-Adventure nicht mehr losgelassen und noch heute gehört das N64-Meisterwerk für mich zu den besten Spielen aller Zeiten. Später hat mich das 3D-Remake für den Nintendo 3DS auf ähnliche, wenn auch nicht ganz so mitreißende Weise fasziniert. Ocarina of Time für die Switch 2 schafft das weitaus mehr. Schon die ersten Szenen im wunderschönen Remake für Nintendos aktuelle Konsole haben bei mir Gänsehaut ausgelöst – etwas, das für die kommenden Stunden regelmäßig vorgekommen ist. Nostalgische Erinnerungen, neu gestaltete Orte, die trotzdem bekannt sind, das Wiedersehen mit bekannten Charakteren und Gegnern und die großartigen Dungeons haben mich einmal mehr begeistert. Obwohl mir vieles bekannt vorkommt und ich das Action-Adventure im Grunde kenne, hat mich das Ocarina-of-Time-Remake genauso gefesselt wie es ein neues Zelda-Spiel vermag – oder vielleicht sogar etwas mehr. Dank sinnvoller Anpassungen, Quality-of-Life-Verbesserungen und vor allem der besser inszenierten Geschichte inklusive hochwertiger deutscher Vertonung sowie der besseren Spielbarkeit, ist das Remake für mich die beste Version, Ocarina of Time heute zu erleben. Unabhängig davon, ob ihr das Original kennt oder nicht. Nintendo hat es geschafft, einem zeitlosen Meisterwerk ein mehr als würdiges Remake zu spendieren und erneut ein Meisterwerk für die Ewigkeit abzuliefern!

Kurzfazit: Fantastisches Remake eines zeitlosen Klassikers, das mit sinnvollen Neuerungen selbst ein Meisterwerk ist und das Original fast übertrumpft!

Vielen Dank an Nintendo für die freundliche Bereitstellung eines Rezensionsexemplars von The Legend of Zelda: Ocarina of Time!

Details
Titel: The Legend of Zelda: Ocarina of Time
Genre: Action-Adventure
Publisher: Nintendo
Entwickler: Nintendo
Spieler: 1
Syteme: Switch 2
Altersfreigabe: 12
Erscheinungsdatum: 05. November 2026

© Nintendo

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