Rezension: Picross S Konami Antiques edition (Switch/Switch 2)

Hunderte Nonogramm-Rätsel mit Konami-Retro-Thematik warten in Picross S Konami Antiques edition darauf gelöst zu werden.
Rund fünf Monate nach Picross S Capcom Classics edition und Picross S SNK Classics & NEOGEO edition, kehrt die Puzzle-Rätsel-Reihe mit einem neuen Teil auf die Nintendo Switch zurück. Dieses Mal stehen Konami-Klassiker im Mittelpunkt der Nonogramm-Rätsel von Picross S Konami Antiques edition. Darunter Castlevania, Contra, Gradius, TwinBee, Gradius, Ganbare Goemon und GetsuFumaDen. Als Modi stehen die bekannten Varianten Picross, Mega Picross, Color Picross und Clip Picross sowie der in den letzten Teilen eingeführte Auf-Zeit-Modus zur Verfügung. Insgesamt dürft ihr euch wieder auf hunderte Nonogramme freuen.
Klassiker-Knobelei
Am grundlegenden Spielprinzip der Picross-S-Reihe ändert Jupiter bei Picross S Konami Antiques edition nichts. Es gilt ein Bild anhand von Ziffern-Angaben am Rand eines Gitternetz-Feldes auszumalen. Dabei geben die Zahlen an, welche Kästchen gefüllt und welche freigelassen werden. So müssen beispielsweise in einem zehn mal zehn großen Feld in einer mit einer fünf und einer drei markierten Spalte erst fünf zusammenhängende Kästchen und anschließend eine Gruppe von drei Kästchen ausgemalt werden. Zwischen den beiden Bereichen muss mindestens ein Kästchen frei bleiben. Zur besseren Übersicht kann dieses mit einem X markiert werden. Anhand der Ziffern an Spalten und Reihen, ist es nach und nach möglich, alle notwendigen Kästchen auszumalen und sich langsam der Lösung anzunähern.
Die Spielvariante Mega Picross funktioniert im Grunde genauso. Allerdings können zusammenhängende, auszumalende Gruppen über zwei Spalten beziehungsweise Reihen gehen. Das ist an den entsprechend zusammengefassten Ziffern gut zu erkennen. Color Picross bringt hingegen Farbe in die Nonogramm-Rätsel. Hier gilt es, die Kästchen in verschiedenen Farben, die den Zahlen am Rand entsprechen, einzufärben. Wichtig dabei ist, dass zwischen unterschiedlichen Farben kein Kästchen frei bleiben muss, was spürbaren Einfluss auf den Schwierigkeitsgrad hat. Jeweils vierzig Teil-Rätsel ergeben bei Clip Picross wiederum eines von fünf großen Bildern. Die Nonogramme in diesem Modus funktionieren wie Standard-Picross-Aufgaben, sind jedoch aufgrund der Aufteilung des Bildes knackiger, da anhand der Lösung schwerer zu erkennen ist, wie das Ergebnis aussieht. Die Clip-Picross-Rätsel werden durch das Lösen von Picross- und Mega-Picross-Aufgaben freigeschaltet.
Rätseln unter Zeitdruck
Ebenfalls wieder mit dabei ist der Auf-Zeit-Modus, den Jupiter bei den Picross-S-Spielen zu Capcom sowie SNK und NEOGEO erstmals vorgestellt hat. In diesem müssen Standard-Picross-Rätsel mit einem Zeitlimit absolviert werden. Fehler bringen eine Zeitstrafe, wodurch es noch schwieriger ist, die Rätsel erfolgreich abzuschließen. Gerade die größeren Aufgaben des Auf-Zeit-Modus sind eine große Herausforderung und können sogar erfahrene Picross-Fans einiges abverlangen. Je nachdem wie schnell ihr die Rätsel löst, erhaltet ihr eine Bronze-, Silber- oder Goldmedaille, was maßgeblich zur Motivation, die Nonogramme im Auf-Zeit-Modus möglichst schnell zu schaffen, beiträgt. Als kleiner Bonus warten wie von der Reihe bekannte im Extra-Bereich fünf besonders große Rätsel.
Der Sound-Player ermöglicht es zudem, die aus den Konami-Retro-Klassikern stammende Musik unabhängig von den Rätseln anzuhören. Eine Galerie fehlt dieses Mal. Optisch bleibt Picross S Konami Antiques edition dem üblichen rudimentären, aber passenden Stil treu. Die Hintergründe sind allerdings animierte Spielszenen der verschiedenen Konami-Titel, was den Retro-Charme noch erhöht, aber auch einen leicht unruhigen Faktor in die sonst gemütliche Knobelei bringen kann. Nach kurzer Zeit fällt das aber nicht mehr auf. Bei der Steuerung darf wieder zwischen Testen und Touchscreen sowie auf der Switch 2 mit der Maus-Funktion der Joy-Cons-Controller gewählt werden. Ebenso ist der Mehrspieler-Modus für bis zu vier Spieler wieder enthalten.
Fazit
Picross S Konami Antiques edition setzt den Hang der Puzzle-Rätsel-Reihe zu thematischen Spielen sowie die Nutzung von Retro-Spielen als Vorlage für die Nonogramme fort. Wie der Titel verrät, darf ich dieses Mal Nonogramme rund um alte Konami-Spiele lösen. Das ist genauso charmant wie schon in vorherigen Picross-S-Teilen. Besonders wenn ich Objekte oder Personen von Spielen offenlege, die ich in meiner Kindheit und Jugend gespielt habe, ist der Nostalgiefaktor definitiv vorhanden. Ansonsten ist Picross S Konami Antiques edition genau das, was Fans von einem neuen Picross-S-Spiel erwarten: spaßige und knifflige Rätsel-Kost mit hunderten Nonogrammen und einigen ausreichend abwechslungsreichen Spielmodi.
Kurzfazit: Zahlreiche Rätsel mit charmanter Retro-Thematik garantieren motivierenden und gewohnt kurzweiligen Picross-Knobelspaß.
Vielen Dank an Jupiter für die freundliche Bereitstellung eines Rezensionsexemplars von Picross S Konami Antiques edition!
Details
Titel: Picross S Konami Antiques edition
Genre: Puzzle, Rätsel
Publisher: Jupiter
Entwickler: Jupiter
Spieler: 1-4
Syteme: Switch (getestet)
Altersfreigabe: ab 0
Erscheinungsdatum: 30. April 2026
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