Rezension: Dragon Quest VII Reimagined (Switch 2)

Gemeinsam mit seinen Freunden bricht der Protagonist in Dragon Quest VII Reimagined zu einem Abenteuer durch Welt und Raum und Zeit auf.

Seit einigen Jahren schenkt Square Enix der Dragon-Quest-Reihe viel Aufmerksamkeit. Nachdem bereits die ersten drei Serienteile Remakes im HD-2D-Grafikgewand bekommen haben, hat nun der erstmals 2000 für die PlayStation veröffentlichte siebte Teil eine erneute Neuauflage erhalten. Während das Original nur in Japan und Nordamerika erschienen ist, hatten europäische Rollenspiel-Fans mit dem ersten Remake Dragon Quest VII: Fragmente der Vergangenheit für den Nintendo 3DS die Gelegenheit, den vielleicht längsten Ableger der Reihe zu spielen. Wie viel Zeit sich das siebte Dragon Quest lässt, fällt schon daran auf, dass es rund zwei Stunden dauern kann, bis es zum ersten Kampf kommt. Deshalb wurde Dragon Quest VII Reimagined, wie es der Untertitel bereits erahnen lässt, neu interpretiert und angepasst. Dadurch fehlen zwar Teile der Geschichte, das fällt aber höchstens großen Fans des Rollenspiels auf. An der fantasievollen Erzählung ändert sich dadurch nichts.

Abenteuer in Raum und Zeit

In Dragon Quest VII Reimagined schlüpft ihr in die Rolle des selbstbenannten Protagonisten. Dieser lebt auf der einzigen Insel, die auf der Welt existiert. Andere Landmassen soll es nicht geben. Das zweifeln der Protagonist und sein bester Freund Gismar, Kronprinz des Königreichs Estard, an. Deshalb wollen sie mit allen Mitteln die Insel verlassen und die Welt erkunden. Bevor es jedoch dazu kommt, entdecken sie zusammen mit Maribel, der reizbaren Freundin des Protagonisten, in den Ruinen im verbotenen Bereich der Insel einen alten Tempel. Dieser birgt ein großes Geheimnis: werden geheimnisvolle Steintafeln korrekt eingesetzt, öffnen sich Portale durch Raum und Zeit. So finden sich der Protagonist, Gismar und Maribel, auf einer ihnen fremden Insel wieder. Das einzige Dorf dort steht vor einem großen Problem: ihre Frauen und Töchter sind von einem bösen Monster entführt worden. Natürlich ist das heldenhafte Trio sofort bereit zu helfen, womit sie auch die Gegenwart beeinflussen.

Statt einer durchgängigen Geschichte, konzentriert sich Dragon Quest VII Reimagined auf solche kleinen Abenteuer der Hauptfiguren. Nacheinander besucht ihr verschiedene Inseln, helft bei den dortigen Problemen und sorgt damit dafür, dass die Inseln in der Gegenwart aus dem Meer auftauchen. Für die dortigen Bewohner ist es so, als wären sie schon immer dort gewesen. Die Einwohner Estards hingegen reagieren verwirrt und besorgt über die Veränderungen der Welt. Trotz der eher episodischen Erzählweise, weiß Dragon Quest VII Reimagined mit einer märchenhaften Atmosphäre und spannenden Einzelgeschichten, die anderen Rollenspielen in Nichts nachstehen, zu überzeugen. Zumal hinter den geheimnisvollen Ereignissen ein großes Mysterium steckt. Mit der Zeit schließen sich dem anfänglichen Trio drei weitere Charaktere an. Dadurch wachsen die Möglichkeiten in Kämpfen und bei der Erzählung der Geschichte.

Motivierende Kämpfe

Obwohl es eine Weile dauert, bis ihr erstmals mit Gegnern konfrontiert werden, nehmen Kämpfe eine zentrale Rolle im Gameplay ein. So erkundet ihr die Inseln und seht dabei die herumlaufenden Feinde. Kommt es zum Kontakt wechselt das Geschehen in einen Kampfbildschirm in dem die Auseinandersetzungen klassisch rundenbasiert ablaufen. Die vierköpfige Heldengruppe greift mit der ausgerüstete Waffe ein, setzt Fähigkeiten oder Zauber ein und kann eine berufsabhängige Spezialaktion ausführen, sobald diese aufgeladen ist. Dabei gilt es Schwächen von Gegnern zu berücksichtigen. Die Kämpfe gestalten sich sehr klassisch, fühlen sich aber unglaublich gut an. Es ist motivierend Gegner für Gegner zu besiegen. Zu verdanken ist das den üblichen Erfahrungspunkten inklusive Levelaufstiegen, durch die eure Charaktere stärker werden sowie dem erhaltenen Gold für das ihr neue Ausrüstung kauft, was wiederum Einfluss auf die Stärke der Helden hat.

Außerdem erhaltet ihr für besiegte Gegner Berufspunkte. Hier zeigt sich das Jobsystem von Dragon Quest VII Reimagined. Jeder Charakter hat zu Spielbeginn eine Profession. So beginnt der Protagonist als frischgebackener Fischer. Später könnt ihr die Berufe wechseln und sogar miteinander kombinieren. Das bietet einige Möglichkeiten und Freiheiten. Ein Krieger, der auch in Magie geschult ist, ist kein Problem. Zusätzlichen Einfluss auf die Kämpfe haben einige Quality-of-Life-Funktionen des Remakes. Besonders den Schwierigkeitsgrad könnt ihr abseits der drei Grundeinstellungen frei einstellen. Es ist möglich verschiedene Optionen wie den verursachten Schaden, verdiente Erfahrungspunkte und Goldmünzen, die Stärke der Monster, ob Monster auf der Weltkarte angreifen oder nicht oder ob Lebenspunkt nach dem Kampf aufgefüllt werden, frei festlegen. Damit habt ihr die Möglichkeit den Schwierigkeitsgrad ganz an eure Vorstellungen anzupassen. Sehr schön. Einstellbare Kampfgeschwindigkeit und eine Auto-Battle-Funktion runden die Optionen für angenehmere Kämpfe ab.

Malerische Präsentation

Allerdings seid ihr nicht ausschließlich damit beschäftigt Monster zu bekämpfen. Abseits davon erkundet ihr die Welt, sammelt Schätze, besucht Städte und Dörfer, sprecht mit den Bewohnern und erfüllt deren Bitten. Außerdem müsst ihr euch vor allem in den Dungeons immer wieder kleineren Rätseln stellen. Mal ist es erforderlich den Schatten einer Statue korrekt an die Wand zu werfen, ein anderes Mal müsst ihr gleichfarbige Kugeln in korrekter Reihenfolge miteinander verbinden. Die Kopfnüsse sind nicht unbedingt schwer, bringen aber willkommene Abwechslung. Ähnliches gilt für kleinere Minispiele, die für genau das richtige Maß an Abwechslung sorgen.

Dragon Quest VII Reimagined kann aber nicht nur bei Geschichte, Charakteren, Welt, Atmosphäre und Gameplay überzeugen. Square Enix hat dem Remake einen wunderschönen Diorama-Grafikstil spendiert. Dieser passt perfekt zu dem Rollenspiel und fängt das zeitlose Charakterdesign des 2024 verstorbenen Dragonball-Mangakas Akira Toriyama wunderbar ein. Eine an vielen Orten frei drehbare Kamera gewährt einen guten Überblick und ermöglicht das Entdecken sonst verborgener Zugänge oder Türen. Zudem läuft Dragon Quest VII Reimagined auf der Nintendo Switch 2 absolut flüssig mit sechzig Bildern pro Sekunde. Auf der ersten Switch wird allerdings lediglich eine Bildwiederholrate von dreißig erreicht, was in einigen Szenen zu spürbaren Rucklern führt. Unspielbar ist das Rollenspiel auf der betagten Hybrid-Konsole aber nicht. Der erstklassige, stimmungsvolle und wunderschöne Soundtrack rundet das Rollenspiel ab und unterstreicht noch einmal, wie herausragend Dragon Quest VII Reimagined ist.

Fazit

Obwohl ich bereits einige Dragon-Quest-Teile nachgeholt habe, hatte ich bisher keine Gelegenheit die Geschichte des siebten Spiels der Reihe zu erleben. Entsprechend gespannt war ich auf Dragon Quest VII Reimagined, das trotz Kürzungen einen für mich großen Nachteil behebt: die teilweise als etwas zu lang geltende Geschichte. Aufgefallen sind mir die Änderungen als Neuling nicht. Dafür greifen die verschiedenen Handlungsstränge zu gut ineinander und erzählen eine fantasievolle und märchenhafte Geschichte, die sich vor keinem anderen Rollenspiel zu verstecken braucht. Schon nach kurzer Zeit hat mich das Abenteuer in seinen Bann gezogen und ich war immer wieder aufs Neue gespannt, was den Protagonisten und seine Freunde auf der nächsten Insel erwartet. Das Gameplay weiß zusätzlich zu motivieren, was auch dem sehr guten Kampfsystem und den Möglichkeiten bei der Anpassung der Charaktere zu verdanken ist. Dazu können auch die Quality-of-Life-Funktionen und der frei einstellbare Schwierigkeitsgrad viel beitragen. Abgerundet wird das Rollenspiel-Erlebnis von einer malerischen Diorama-Grafik und dem wunderschönen Soundtrack. Kein Dragon-Quest- oder Rollenspiel-Fan sollte sich Dragon Quest VII Reimagined entgehen lassen.

Kurzfazit: Fantastisches Rollenspiel-Remake, das die Geschichte sinnvoll anpasst und mit erstklassigem Gameplay sowie malerischer audiovisueller Präsentation begeistert.

Vielen Dank an Square Enix für die freundliche Bereitstellung eines Rezensionsexemplars von Dragon Quest VII Reimagined!

Details
Titel: Dragon Quest VII Reimagined
Genre: Rollenspiel
Publisher: Square Enix
Entwickler: Square Enix, HEXADRIVE Inc.
Spieler: 1
Syteme: Switch 2 (getestet), PlayStation 5, Xbox Series X|S, Switch, PC
Altersfreigabe: ab 6
Erscheinungsdatum: 03. Februar 2026

© ARMOR PROJECT/BIRD STUDIO/SQUARE ENIX
© SUGIYAMA KOBO
℗ SUGIYAMA KOBO

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