Rezension: Scarlet Wolf (Switch)

Um die Wahrheit hinter seinen Albträumen herauszufinden, bittet Alex in Scarlet Wolf Psychologin Dr. Amanda Silk eine riskante Methode anzuwenden.

Nachdem Scarlet Wolf bereits Ende Juli 2025 für den PC erschienen ist, hat Publisher Somtimes You die Visual Novel für Konsolen veröffentlicht. Erzählt wird die Geschichte von Alex, der seit Monaten und einem wiederkehrenden Albtraum landet. In diesem findet er sich in einem Labyrinth aus dunklen Gängen wieder und wird von der Stimme eines Mädchens gerufen. Um endlich wieder ruhig schlafen zu können und herauszufinden, was es mit seinem Traum auf sich hat, bittet er die Psychologin Dr. Amanda Silk um Hilfe. Diese hat einst eine besondere Methode entwickelt, mit deren Hilfe eine Person in das eigene Unterbewusstsein oder einen Traum vordringen kann. Seit einem missglückten Versuch mit Molly, Amandas Tochter, die seitdem lethargisch ist, will sie aber nicht mehr auf die Methode zurückgreifen. Trotzdem gelingt es Alex, sie zu überreden und gemeinsam mit Gingerro, seinem imaginären Freund aus Kindheitstagen und Amanda, taucht er in seinen Albtraum ein.

Düster und kurz

Scarlet Wolf ist eine klassische Visual Novel. Das bedeutet, auf tatsächliches Gameplay hat das Studio Graven Visual Novels verzichtet. Statt die Gänge und Räume in Alex’ Albtraum selbst zu erkunden, lest ihr wie im Genre übliche Texte, die entweder die Gespräche der Figuren wiedergeben oder deren Gedanken und Beschreibungen der Ereignisse genauer erläutern. Denn alles wird in Scarlet Wolf nicht grafisch dargestellt. Gerade einige spannende Szenen sind zwar mit durchaus schicken Artworks versehen, werden aber vorwiegend in Textform beschrieben, statt mit Zwischensequenzen dargestellt. Dadurch wirkt Scarlet Wolf manchmal etwas steif und bieder.

Trotzdem ist die Geschichte durchaus spannend. Allerdings fängt Scarlet Wolf nach einem kurzen Blick auf Alex’ Albtraum etwas schleppend an. Die Unterhaltung mit Amanda und der Versuch, sie zur Anwendung der Anker-Methode zu überreden, fällt etwas zu lang aus. Das ist gerade angesichts der überschaubaren Spielzeit von etwa ein bis zwei Stunden bedauerlich. Es lohnt sich aber durchaus, den Einstieg zu überwinden und die darin enthaltenen Informationen nicht zu ignorieren, denn Scarlet Wolf zieht nach einiger Zeit etwas an. Wirklich mitreißend oder tiefgründig wird die Geschichte zwar nie, aber trotzdem, wie bereits erwähnt, durchaus spannend und ausreichend interessant. Dabei bleibt Scarlet Wolf allerdings hinter den Möglichkeiten zurück – das gilt sowohl für Geschichte als auch Charaktere.

Kleine Entscheidungen

Wirklich schlimm ist das angesichts der kurzen Spielzeit nicht. Dadurch eignet sich Scarlet Wolf als kurzer Horror-Mystery-Visual-Novel-Snack. Immerhin dürft ihr im Verlauf der Geschichte ein paar Entscheidungen treffen, die zwar nur bedingten Einfluss haben, aber zumindest ein paar Szenen beeinflussen. So werdet ihr einige Szenen je nach eurer Entscheidung nicht sehen. Wirklich groß sind die Abweichungen jedoch nicht und ihr wählt bei den wenigen Möglichkeiten stets zwischen zwei Optionen. Trotzdem ergibt sich daraus für alle, die eine vollständige Artwork-Gallerie wünschen, ein Grund die Visual Novel zweimal zu erleben – und sei es im Auto-Durchlauf oder mit dem Überspringen verschiedener Szenen.

Optisch setzt Scarlet Wolf auf einen eher generischen, aber ordentlichen Stil, der kaum heraussticht. Das gilt sowohl für Charakterbilder als auch Hintergründe, die sich allerdings in Stil und Farbgebung teilweise unterscheiden. Untermalt wird die Visual Novel von einem durchaus passenden und stimmungsvollen Soundtrack. Auf eine Vertonung wurde vollständig verzichtet, dafür werden mehrsprachige Texte, unter anderem in deutsch, angeboten.

Fazit

Scarlet Wolf ist eine klassische Visual Novel, die eine kurze Horror-Mystery-Geschichte erzählt. Für die Spielzeit von knapp ein bis zwei Stunden hat mich die Handlung ausreichend unterhalten und ab einem bestimmten Punkt, wollte ich wissen, wie alles endet. Wirklich spannend ist Scarlet Wolf zwar nie, aber auch nicht langweilig. Als kurzweiliges Leseerlebnis und Visual-Novel-Snack für zwischendurch funktioniert Scarlet Wolf durchaus. Nur zu viel Tiefe bei Geschichte und Charakteren sollte nicht erwartet werden.

Kurzfazit: Kurze Visual-Novel, die eine seichte Horror-Mystery-Geschichte erzählt, aber als kurzweiliger Genre-Snack für zwischendurch funktioniert.

Vielen Dank an Sometimes You für die freundliche Bereitstellung eines Rezensionsexemplars von Scarlet Wolf!

Details
Titel: Scarlet Wolf
Genre: Visual Novel
Publisher: Sometimes You
Entwickler: Graven Visual Novels
Spieler: 1
Syteme: Switch (getestet), PlayStation 5, Xbox Series X|S Xbox One, PC
Altersfreigabe: ab 16
Erscheinungsdatum: 03. Juni 2026