Rezension: Ys X: Proud Nordics (Switch 2)

Adol und Dogi werden in Ys X: Proud Nordics in die Ereignisse der Bucht von Obelia verwickelt und müssen mit Normannin Karja zusammenarbeiten.

Nachdem Ys X: Nordics im Oktober 2025 rund ein Jahr nach der japanischen Veröffentlichung einen weltweiten Release für PlayStation 4, PlayStation 4 und Switch erhalten hat, wurde bereits zwei Monate später eine erweiterte und verbesserte Fassung angekündigt. Diese ist Ende Juli 2025 in Japan erschienen und dank Publisher NIS America im Februar 2026 unter anderem in Europa. Dabei gilt zu beachten, dass es keine Upgrade-Funktion für die ursprüngliche Fassung des zehnten Ys-Teils gibt. Habt ihr Ys X: Nordics bereits gespielt und wollt die neuen Inhalte und Gameplay-Verbesserungen genießen, müsst ihr für Ys X: Proud Nordics erneut den Vollpreis zahlen. Das verleiht der Veröffentlichung einen leicht bitteren Beigeschmack. Allerdings ist die Neuauflage des aktuellen Abenteuers von Protagonist Adol Christin die definitive Version des Rollenspiels und der wahrscheinlich bisher beste Teil der Reihe.

Normannische Prinzessin & Untote Feinde

Die Spiele der Ys-Reihe erzählen die Abenteuer von Adol nicht in chronologischer Reihenfolge, sondern halten sich an die fiktiven Bücher, die der Protagonist in hohem Alter über seine Erlebnisse verfasst hat. So ist Ys X: Proud Nordics früh im Leben des Abenteurers angesiedelt und ordnet sich zwischen die ersten beiden Teile und den vierten ein. Adol ist erst siebzehn Jahre alt und befindet sich mit seinem Kumpel Dogi und dem Arzt Doktor Rall auf dem Weg nach Ispani. Im Golf von Obelia wird ihr Schiff von Normannen geentert, weil sich der Kapitän nicht an die Abmachung hält. Deshalb stranden Adol, Dogi und Rall genauso wie die anderen Passagiere in der kleinen Hafenstadt Carnac, die von der Normannen-Raubflotte Balta kontrolliert wird.

Am Strand findet Adol eine geheimnisvolle Muschel, aus der eine Frauenstimme mit ihm spricht und ihm die Macht des Mana verleiht. Eine legendäre Kraft, die für die Normannen eine große Bedeutung hat. Kurz darauf werden Adol und die Normannen-Prinzessin Karja von einem magischen Band aneinander gefesselt. Fortan sind sie gezwungen, zusammenzuarbeiten, um eine Lösung für ihr Problem zu finden. Allerdings wird Carnac kurz darauf von den untoten und unsterblichen Griegr angegriffen. Diese können nur von Mana-Nutzern wie Adol und Karja besiegt werden. Deshalb verbünden sich die beiden, um mehr über die Griegr herauszufinden und diese zu bezwingen. Damit wartet auf Adol ein neues Abenteuer, das er begeistert annimmt.

Actionreiche Konfrontationen

Dargestellt aus der Third-Person-Perspektive steuert ihr Adol und Karja, zwischen denen ihr jederzeit per Tastendruck wechseln könnt, in den überschaubaren, aber dafür abwechslungsreichen Gebieten. Auf eurer Reise besucht ihr verschiedene Städte, erkundet Inseln und stellt euch den Gefahren von Dungeons. Dabei stellen sich euch zahlreiche Gegner in den Weg. Beim Kampfsystem setzt Ys X: Proud Nordics wie für die Reihe üblich auf actionreiche Echtzeit-Konfrontationen. Mittels Button greift ihr an, setzt Spezialangriffe ein, weicht aus oder wehrt feindliche Attacken ab. Eine Besonderheit stellt die Verbindung zwischen Adol und Karja dar. So können die beiden gemeinsam agieren, wodurch sie synchron angreifen und auch gemeinsam mächtige Spezialaktionen durchführen. Gerade bei Bossen kann das sehr nützlich sein. Zumal euer nicht direkt gesteuerter Begleiter abseits der Partner-Aktionen eigenständig agiert und sogar recht ordentlich angreift und Aufmerksamkeit auf sich zieht.

Besiegte Gegner bringen euch Erfahrungspunkte und schließlich Levelaufstiege ein. Nach einiger Zeit erhaltet ihr für diese Mana-Punkte, die ihr in charakter-spezifischen, sehr rudimentäre Freigabe-Bäumen zum freischalten von Knoten verwenden könnt. Das sind allerdings keine Fähigkeiten-Bäume, auch wenn einige der Knoten neue Angriffe freischalten. Vielmehr hängen die Boni, die ihr erhaltet, von den in die Knoten eingesetzten Mana-Sphären ab. Diese entsprechen den Eigenschaften Mut, Trotz und Optimismus und fördern Stärke und Angriff, Verteidigung und Vitalität sowie sonstige Attribute. Damit lassen sich Adol und Karja abseits der Ausrüstung weiter anpassen. Zudem spielen sich die beiden Hauptfiguren ein wenig unterschiedlich. Adol greift schneller an, dafür sind Karjas Schläge etwas wuchtiger. Angesichts ihrer unterschiedlichen Aufladefähigkeit, die den Elementen Feuer und Eis entsprechen, sind Wechsel an bestimmten Stellen notwendig.

Schiffreise mit Gefahren

Da Ys X: Proud Nordics im Golf von Obelia angesiedelt ist und aus mehreren Insel besteht, ist es nur logisch, dass ihr ein eigenes Schiff erhaltet, mit dem ihr das Meer bereist. Die Sandras kann verstärkt, mit neuer Munition ausgerüstet und optisch angepasst werden. Außerdem schließen sich euch Stück für Stück neue Besatzungsmitglieder, die kleine Boni und neue Möglichkeiten an Bord des Schiffes gewähren, an. Das ist praktisch, da ihr dadurch die Möglichkeit habt jederzeit Tränke herzustellen, eure Ausrüstung in der Schmiede zu verbessern oder grundlegende Gegenstände einzukaufen. Angesichts der Gefahr durch die Griegr solltet ihr euch auf Seeschlachten gefasst machen. Diese sind zwar nicht so realistisch wie in Assassin’s Creed IV: Black Flag, aber trotzdem gut gelungen, sehr spaßig und motivierend. Dank neuer Reiserouten fallen die Fahrten mit der Sandras auch weniger langsam aus als noch in Ys X: Nordics. Eine der sinnvollen Quality-of-Life-Verbesserungen der Neuauflage.

Zusätzlich hat Nihon Falcom an der Spielbalance gefeilt, das Kampfsystem nochmal verbessert und frische Upgrade- sowie Ressourcen-Systeme für die Mana-Fähigkeiten hinzugefügt. Mit der Ödland-Region gibt es sogar ein komplett neues Gebiet inklusive Geschichte und Charakteren, die für mehrere Stunden beschäftigt. Darüber hinaus dürft ihr euch nach Spielende über zusätzliche Szenarien freuen. Muspelheim bietet einige knackige Herausforderungen. An neuen Inhalten mangelt es nicht. Genauso kann sich Ys X: Proud Nordics technisch sehen lassen. Grafisch ist das Rollenspiel noch immer hübsch, wenn auch nicht in allen Bereichen herausstechend. Auf der Switch 2 gibt es nun zwei Einstellungen. Im Grafik-Modus dürft ihre euch auf sechzig Bilder pro Sekunde statt der dreißig Bilder des Originals sowie eine höhere Auflösung und schärfere Optik freuen. Wenn ihr kleinere grafische Abstriche hinnehmen könnt, dürft ihr im 120-Hz-Modus sogar mit butterweichen 120fps ins Abenteuer losziehen. Damit werden die Möglichkeiten der Switch 2 sinnvoll genutzt. Beim Soundtrack überzeugt Ys X: Proud Nordics wieder durchweg und liefert stimmungsvolle, fantastische Musik. Außerdem weiß die japanische Synchronisation zu überzeugen. Neu sind deutsche Texte, die ebenfalls sehr gut ausfallen und das Rollenspiel perfekt abrunden.

Fazit

So ärgerlich die fehlende Upgrade-Funktion für Besitzer von Ys X: Nordics ist, Ys X: Proud Nordics muss ich trotzdem durchweg loben. Die Neuauflage des Rollenspiels ist sinnvoll verbessert und erweitert worden und baut zugleich auf dem sowieso bereits fantastischen Original auf. Massig neue Inhalte, die zahlreiche Stunden zusätzlichen Spielspaß versprechen, spürbare Quality-of-Life- und Gameplay-Verbesserungen sowie bessere Grafik, vor allem mit flüssiger Bildwiederholrate inklusive 120-Hz-Modus. Dadurch wird das sowieso schon beste Ys-Spiel noch besser. Fans japanischer Rollenspiele sollten sich deshalb das aktuelle Abenteuer von Adol Christin nicht entgehen lassen. Vorkenntnisse zur Reihe benötigt ihr nicht. Ys X: Proud Nordics funktioniert trotz kleiner Verweise auf die Ereignisse der ersten beiden Teile komplett eigenständig.

Kurzfazit: Fantastisches Rollenspiel, das in der Neuauflage noch besser ist und mit Geschichte, Charakteren, Gameplay und Umfang überzeugt und für zahlreiche Stunden fesselt.

Vielen Dank an NIS America für die freundliche Bereitstellung eines Rezensionsexemplars von Ys X: Proud Nordics!

Details
Titel: Ys X: Proud Nordics
Genre: Rollenspiel
Publisher: NIS America
Entwickler: Nihon Falcom
Spieler: 1
Syteme: Switch 2 (getestet), PlayStation 5, PC
Altersfreigabe: ab 12
Erscheinungsdatum: 20. Februar 2026

© Nihon Falcom Corporation. All rights reserved. Licensed to and published by NIS America, Inc.

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